


Український шутер SAND: Raiders of Sophie знову зіткнувся з перенесенням релізу. Ще кілька днів тому студія Hologryph під час Summer Games Fest повідомила, що гравці зможуть вирушити у світ гри вже 10 червня, а перед запуском проведе фінальне серверне тестування.
Саме перевірка Server Slam виявилася вирішальною для проєкту. Під час тесту команда знайшла серйозні технічні проблеми, які могли негативно вплинути на стабільність гри та не дозволили б підтримувати заплановану кількість учасників у матчах.
У зв'язку з цим Hologryph разом із видавництвом tinyBuild ухвалили рішення відкласти запуск і змінити формат виходу. Тепер SAND: Raiders of Sophie стане доступною 22 червня у ранньому доступі, хоча раніше розробники планували обійтися без цього етапу.
«Server Slam допоміг нам виявити критичні проблеми, які не були помітні під час попередніх онлайн-тестів, що, по суті, врятувало нас від катастрофічного запуску. Ми можемо вирішити ці критичні проблеми, але нам потрібно трохи більше часу. 22 червня – нова дата запуску. Ми продовжимо активно залучати спільноту розробників».
У день старту раннього доступу автори також представлять дорожню карту розвитку SAND: Raiders of Sophie, яку формуватимуть з урахуванням відгуків, побажань і пропозицій спільноти.
Нагадаємо, Розробники Onimusha: Way of the Sword пообіцяли вищу складність на релізі.