


Турнірний оператор BLAST опублікував фінансовий звіт за 2025 рік, який підтвердив подолання тривалого періоду збитковості. Компанія зафіксувала консолідований чистий прибуток у розмірі €411 тис., зупинивши багаторічну серію операційних втрат завдяки міжнародній експансії та стабілізації бізнес-моделі.
Протягом 2025 року глобальний виторг BLAST зріс на 39,5% порівняно з попереднім роком і досяг €114,6 млн. Попри те, що фінальний показник чистого прибутку залишає компанію з мінімальною маржинальністю у 0,36%, вихід у «плюс» є критично важливим етапом після сукупних збитків у €20,4 млн, зафіксованих у період із 2022 по 2024 роки.

Найбільшим ринком для BLAST із суттєвим відривом залишається Північна Америка, де виторг склав €48,8 млн. Така динаміка пояснюється активною стратегією компанії в регіоні, яка включала проведення успішного турніру BLAST.tv Major в Остіні та відкриття нової штаб-квартири у Брукліні.
Виторг у Європі збільшився до €43,6 млн порівняно з €33,6 млн у 2024 році. В Азії спостерігалося вибухове зростання, показник злетів з €3,1 млн у 2024 році до €21,4 млн завдяки регіональним партнерствам, зокрема проведенню BLAST Premier Rivals у Гонконгу.
У 2026 році керівництво BLAST прогнозує подальше фінансове зростання. Компанія очікує збільшення виторгу ще на 11–16%, орієнтуючись на показник EBITDA в діапазоні від €8 до €13 млн. Основними чинниками зростання мають стати чинні партнерські угоди з видавцями, такими як Valve та Epic Games, робота виробничого комплексу на Мальті, а також подальший розвиток в Індії та Північній Америці.
Для збереження конкурентоспроможності на тлі таких суперників, як PGL та ESL, BLAST планує у 2027 році збільшити загальні інвестиції у свої турнірні серії до $10 млн. Компанія перейде на фінансову структуру з оплатою за кожен окремий захід та суттєво оновить LAN-формати для турнірів серій Bounty та Open.
Нагадаємо, представлені групи Esports World Cup 2026 з Dota 2.