Ubisoft випускають тактичний шутер Rainbow Six: Mobile у глобальний реліз — гра вже доступна безкоштовно.

Облога
23.02.2026

Після років очікування та закритих тестів, Rainbow Six: Mobile, яка була розроблена декількома студіями Ubisoft під керівництвом Ubisoft Montreal - нарешті отримує глобальний реліз у Європі, США, Африці та Ближньому Сході!

Мобільна версія легендарного шутера на релізі отримала як звичні режими 5 на 5 на класичних мапах на кшталт «Банк», «Кордон», «Клуб», «Орегон» тощо, так і нові мапи «Ресторан» та «Самміт» — для режимів 3 на 3, а також різноманітних аркадних активностей.

Гра виходить абсолютно безкоштовною, і головне, на чому розробники роблять акцент, без формату pay-to-win. Тобто весь основний контент можна отримати без донату реальної валюти.

Цікаво, що розробники також підготували бонуси в обох іграх як для мобільної версії, так і для основної Siege. Для цього гравцям потрібно лише мати дві гри, прив’язані до одного акаунта: тоді з’явиться можливість отримати унікальний набір для оперативниці Caveira, скін на її пістолет і картку заднього фону в оригінальній Siege, а також два пакети наборів (скіни та прокачка зброї) і дармовис із оригінальним логотипом Siege зразка 2015 року.

Як і на ПК, у Rainbow Six: Mobile ключове значення для перемоги мають грамотні тактичні дії команди, злагоджена взаємодія та використання руйнування більшості об’єктів на карті. Один матч триває приблизно 10 хвилин залежно від режиму.

Що з приводу Esport підтримки гри?

Тут уже цікавіше. Хоча на соціальних сторінках гри команда розробки веде доволі відкриту комунікацію з гравцями, на це питання поки що не робиться акцент. Усі спроби дізнатися більше зводяться до однієї відповіді, яку наші журналісти Олександр «GHOOD BHOY» Самойленко та Остап «WE_NYT» Кметюк почули в Парижі під час спілкування з розробниками мобільної «Облоги» на турнірній події Six Invitational 26:

«Спільнота буде все ініціювати самостійно. Ми лише допоможемо за відповідним запитом, але не розраховуємо на кіберспортивну складову, допоки в нас не буде сформованої аудиторії після релізу гри».

З цієї цитати випливає, що турніри від спільноти та змагання від творців контенту з лише частковою підтримкою від Ubisoft - це поки що єдине, на що варто розраховувати в найближчій перспективі.

Підписуйтеся на наш Telegram та Twitter, щоб бути в курсі останніх новин зі світу ігр і кіберспорту!

Останні новини

Коментарі

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *

Players —  це сучасне медіа про український та світовий кіберспорт. Про ігри, гравців та для гравців. 

Зроблено в Києві з ❤️
Для новин, колонок та подкастів — news@players.com.ua
Реклама та робота з партнерами — adv@players.com.ua

Сергій Таран (Головний Редактор) — sergey@players.com.ua
Баришева Ірина (Видавець) — iryna@players.com.ua
Антон Мазай (Видавець та Технічний Директор) — anton@players.com.ua
Політика конфіденційності
Ідентифікатор онлайн-медіа R40-06190
Онлайн-медіа Players призначене для осіб віком 21+
04080, м. Київ, вул. Туровська 9, +380633404475
© 2021-2026 Players. При використанні матеріалів порталу обов'язковою умовою є наявність гіперпосилання на сторінку розташування вихідної статті із зазначенням видання Players.