Перенесення God of War 4 з консолей на PC стало одним із найякісніших в історії ігрової індустрії. Але до студії Santa Monica є невеликі претензії, одна з найголовніших – це відсутність повноекранного режиму у грі. Цю претензію прокоментував Метт Девальде, який обіймає посаду старшого менеджера з технічного виробництва в компанії. «Безрамковий віконний режим підтримує весь […]