


ZywOo про Molodoy: «Як на мене, йому потрібно стати кращим саме як командному гравцеві»












На конференції GDC (Game Developers Conference) команда Sandfall Interactive поділилася, що під час розробки Clair Obscur: Expedition 33 вони майже не писали ігровий код на C++, натомість використали візуальну систему скриптів Unreal Engine 5, Blueprints, для реалізації всіх ігрових механік. У презентації були показані слайди, на яких зазначено, що для усіх систем геймплею використовували саме Blueprints, а не […]
Українська кіберспортивна організація Natus Vincere оголосила про запуск NAVI Visa Academy Valorant. Анонс з’явився в...
Сьогодні для Ghost of Yotei вийде режим Legends — кооперативний режим, у якому можна грати...



