Як ремісник із Кіото заснував Nintendo: історія компанії, що починала з гральних карт

Максим Понікарчик
23.09.2026

23 вересня 1889 року у Кіото Фусадзіро Ямауті заснував компанію, яка через понад століття стане одним із найвідоміших імен у світовій індустрії відеоігор. Тоді це була невелика майстерня, яка виготовляла традиційні японські гральні карти Hanafuda. Про консолі, відеоігри та Маріо в той момент не йшлося навіть близько.

Фусадзіро Ямауті

Ямауті почав власну справу у районі Кіото, де займався виготовленням і продажем Hanafuda. На відміну від звичайних карт, Hanafuda мають невеликий формат і яскраві зображення, пов’язані з природою та порами року. Класична колода складається з 48 карт — по чотири карти для кожного з 12 місяців. Саме ці карти стали фундаментом майбутньої Nintendo.

Перші десятиліття — жодних відеоігор

У перші роки компанія зосереджувалася на ручному виробництві карт. Попит на Hanafuda був достатнім, щоб бізнес поступово розвивався, однак до світового бренду було ще дуже далеко.

На початку XX століття Nintendo почала розширювати асортимент. У 1902 році Ямауті налагодив виробництво карт західного типу — звичайних гральних карт, які були популярні в Європі та США. Це був важливий крок: компанія перестала орієнтуватися виключно на традиційні японські карти та почала працювати з ширшою аудиторією.

У наступні десятиліття бізнес поступово зростав. Nintendo пережила кілька змін керівництва та трансформацій, але продовжувала залишатися виробником гральних карт.

Disney допомагає Nintendo вийти на нову аудиторію

Один із важливих поворотів стався у 1959 році, коли Nintendo почала випускати гральні карти із зображеннями персонажів Disney.

Для компанії це був великий комерційний крок. Популярні персонажі допомогли Nintendo привернути увагу дітей та сімей, а сама компанія отримала можливість вийти за межі традиційної аудиторії гравців у карти.

До цього моменту Nintendo вже перетворилася з невеликої майстерні на серйозного виробника ігрової продукції. Однак справжня революція була ще попереду.

Nintendo починає шукати себе

У 1960-х компанія почала експериментувати з новими напрямами. У 1963 році Nintendo змінила назву на Nintendo Co., Ltd. і почала займатися виробництвом різноманітних ігор та інших товарів для розваг.

Цей період став своєрідною лабораторією для майбутньої компанії. Nintendo пробувала себе у виробництві іграшок, настільних ігор та інших продуктів.

Одним із людей, які відіграли важливу роль у цьому переході, був інженер Гунпей Йокой. Саме його робота з електронними іграшками згодом допомогла Nintendo зробити перші кроки в електронних розвагах.

Гунпей Йокой

Від іграшок до відеоігор

У 1970-х Nintendo почала активно освоювати електронні технології. Компанія випускала електронні іграшки, працювала з аркадними автоматами та поступово входила у світ відеоігор.

У 1980 році Nintendo представила серію портативних пристроїв Game & Watch, створених Гунпеєм Йокоєм. Це були невеликі електронні ігри з LCD-екранами, які можна було носити із собою.

А вже у 1981 році Nintendo випустила аркадну гру Donkey Kong, створену молодим дизайнером Сіґеру Міямото. Саме в Donkey Kong дебютував персонаж, який спочатку називався Jumpman, а згодом отримав ім’я Mario.

Сіґеру Міямото

Народження легендарної Nintendo

Наступним великим кроком стала Famicom, яка вийшла в Японії у 1983 році. Пізніше консоль з’явилася на західних ринках під назвою Nintendo Entertainment System — NES.

Саме NES стала платформою для ігор, які сформували сучасне уявлення про Nintendo: Super Mario Bros., The Legend of Zelda, Metroid та багатьох інших.

Компанія вже більше не була просто виробником гральних карт. Вона стала одним із ключових гравців індустрії відеоігор.

Від Hanafuda до Switch

Подальша історія Nintendo — це Game Boy, Super Nintendo, Nintendo 64, GameCube, Wii, Nintendo DS, 3DS та Switch.

Компанія створила десятки франшиз, які пережили покоління гравців: Mario, Zelda, Pokémon, Metroid, Kirby, Donkey Kong, Animal Crossing та інші.

І все це бере початок із невеликої справи Фусадзіро Ямауті в Кіото. 23 вересня 1889 року він почав виробляти гральні карти. Через понад 130 років Nintendo стала компанією, чиї консолі та ігри знають у всьому світі.

Історія Nintendo добре показує, наскільки сильно може змінитися компанія за одне століття: від майстра, який вручну виготовляв Hanafuda, — до одного з найвідоміших розробників ігрових консолей та відеоігор у світі.

Нагадаємо, Resident Evil 3: Nemesis — як Capcom перетворила втечу з Раккун-Сіті на боротьбу з Немезисом.

Підписуйтеся на наш Telegram та Twitter, щоб бути в курсі останніх новин зі світу ігр і кіберспорту!

Останні новини

Players —  це сучасне медіа про український та світовий кіберспорт. Про ігри, гравців та для гравців. 

Зроблено в Києві з ❤️
Для новин, колонок та подкастів — news@players.com.ua
Реклама та робота з партнерами — adv@players.com.ua

Сергій Марченко (Головний Редактор) — sergey@players.com.ua
Баришева Ірина (Видавець) — iryna@players.com.ua
Антон Мазай (Видавець та Технічний Директор) — anton@players.com.ua
Політика конфіденційності
Ідентифікатор онлайн-медіа R40-06190
Онлайн-медіа Players призначене для осіб віком 21+
04080, м. Київ, вул. Туровська 9, +380633404475
© 2021-2026 Players. При використанні матеріалів порталу обов'язковою умовою є наявність гіперпосилання на сторінку розташування вихідної статті із зазначенням видання Players.